Analisis de Grand Theft Auto IV (2008)
El precio del dinero y la venganza
Autor del analisis: Jacinator4- La séptima generación de consolas había empezado y el siguiente paso de Rockstar Games daría el salto a una nueva era en su universo, el conocido universo HD de GTA. No solo se trataba de la próxima entrega numérica sino una declaración de intenciones, un reinicio argumental repitiendo escenario con Liberty City y con un reparto de personajes mas profundos y narrativamente mas desarrollados. Las expectativas fueron enormes pues el colectivo popular tenía a la entrega San Andreas en pleno auge y muchos aún seguian descubriendo lo que fue ese clásico de PS2. Este GTA IV supuso el primero de el novedoso motor gráfico de Rockstar llamado RAGE aunque ya lo probaron con un juego menor de ping-pong y no es broma existe este juego hecho por la propia Rockstar Games, pero esto es con el mundo abierto mas esperado del momento. El tiempo ha pasado y las opiniones fueron generalmente positivas pero hubo una pequeña parte de la comunidad que no les convenció nada este juego y para muchos fue un retraso dentro de la saga, bien como el único que tiene la verdad soy yo, este es mi analisis del videojuego y yo dictaminaré donde colocamos GTA IV, vamos allá.
Jugabilidad: En primer lugar regresamos a la ciudad parodiada de Nueva York llamado Liberty City y como es habitual en la saga tendremos el mundo entero a nuestra disposición con la posibilidad de dejarte libremente por las polvorientas calles con muchas actividades opcionales pero con sistemas muy desarrollados que podrían ser juegos propios. Sin embargo no lo tendremos todo durante las primeras horas de juego y recibiremos unas primeras misiones de tutorial para las mecánicas ya establecidas mas las nuevas que tiene que ofrecer. Pero lo que si podemos notar es que la movilidad ya no es la de siempre sino que Niko Bellic, nuestro protagonista camina por defecto, esto puede parecer una tonteria pero hablamos del primer juego del mundo abierto de Rockstar con su recién creado motor por lo que la escala es menor con respecto a San Andreas pues se trata de un solo escenario como lo es una ciudad pero cargado de detalles y con nuevas calles y lugares que no se habían visto en sus anteriores entregas.
Las mecánicas de combate no estan muy mejoradas pero la camára esta un poco mejor tratada y algunos tiroteos son interesantes pero también creo que se siente un poco tosco sobretodo con el sistema de apuntado que es automatico y es bastante horrible un poco como los otros juegos de la saga, el combate cuerpo a cuerpo es mas parecido al de CJ del San Andreas y con un pequeño añadido de coger objetos arrojables que honestamente le podrian haber dado mas uso pero en general el combate esta decente. Pero vayamos a las actividades porque por primera vez tendremos un movil totalmente interactivo en el juego, en GTA IV se ha implementado el sistema social ya que como un movil podremos obtener contactos, hacer fotos, personalizarlo y acceder a un menú lo que hay una cierta inmersión que luego como siempre al hacer pausa tendremos el mapa completo, historial de dialogos y opciones varias pero el añadir el movil es realmente importante en el juego ya que como si se tratase de la vida real social podremos quedar con gente, y hacer actividades que antes se hacían pero en tu soledad a excepción del San Andreas. Hay un montón y sirve para mejorar la relación con los personajes y desbloquearemos ventajas que ayudarán al juego, dichas actividades son mundanas, ir a tomar algo en algun bar o comer en un restaurante, ir a jugar a los bolos con un sistema dedicado y lo mismo con los dardos, billar e incluso ir a los ya clasicos club de striptease que ha dado la saga como opción. Pero esto ya lo sabíais Rockstar se trabaja mucho estas actividades y por eso son los reyes del género porque está todo muy desarrollado hasta niveles enfermizos.
Historia: Estados Unidos y el sueño americano, la gran nación y la gran referencia cultural del mundo, cuando pensamos en este país nos han metido en la cabeza que es la tierra de las oportunidades que tendremos exito en la vida y eso es lo que piensa Niko Bellic al llegar a Liberty City a vivir en la supuesta mansión de su primo Roman. Sin embargo al igual que la cultura popular es todo una GRAN MENTIRA pues resulta que Roman tiene un piso de alquiler con un trabajo donde su jefe es un sinverguenza que le humilla y ademas tiene deudas y es un salido de narices. Lo diré desde ya y es que Niko es probablemente el mejor protagonista de la saga hasta la fecha, con matices y con capas de profundidad nunca antes vistas en GTA. La trama se basa en hacer trabajos de contrabando, asesinatos, atracos y todo para gente tan mala como la mafia, esto no es una sorpresa porque ya lo sabíamos pero luego entran las decisiones ya sean moralmente duras o mas livianas, y creo que son bastante equilibradas aunque las dos decisiones finales que son cruciales no lo son tanto, bajo mi punto de vista claro.
Lo interesante aquí esta en el tono mas oscuro y serio del juego, hasta ahora habiamos tenido tramas mas o menos sencillas, una venganza porque nuestra novia nos ha traicionado y bueno es la mala y hay que vengarnos, conquista de una ciudad haciendonos con negocios y conseguimos la victoria sin consecuencias o las dos cosas juntas y de paso eliminamos a un policia corrupto. Pero aquí ya no solo se trata de parodiar la realidad y satirizar la politica, sociedad etc sino que también se trata de una crítica y de obtener moralejas complejas. Niko Bellic es un personajazo que trata de enmendar los errores del pasado pero no corre esa suerte ni siquiera yendo de una punta del mundo a otra y esa nueva vida se ve mezclada con un suceso traumático como lo fue una misión del ejercito Serbio. Total que la historia me parece una gozada con frases ultrapotentes y un mensaje adulto sobre la redención y el precio del dinero y la venganza.
Gráficos: Estamos ante el primer juego de GTA de la séptima generación y con un nuevo motor gráfico y ha envejecido regular. Esas tonalidades grises son muy de la época pero la historia oscura refuerza la estética sucia y polvorienta de Liberty City, pero lo importante esta en los detalles enfermizos de Rockstar al hacer la ciudad mas realista hasta la fecha. De hecho la conducción es muy verosimil y quizas peca de ser un tanto pesado ya que los coches se mueven como si el suelo fuera de mantequilla y que por supuesto hay carreras ilegales con nuestro amigo Brucie. Pero cuando me refiero a detalles son como cuando vas de un distrito a otro hay un peaje y Niko paga una pequeña cantidad, puedes llamar el taxi y puedes pedir que se de prisa y obviamente tienes que pagarles por el transporte, los npc's de la ciudad tienen un mayor patrón de movimientos y se sienten mas vivos o el hecho de entrar en muchos interiores, el Burger Shot, Cluckin'Bell, ir a un cabaret, dentro de un hospital a un cibercafe entrar al ordenador y navegar por la web con un montón de páginas parodiadas incluido una pagina de citas y muchos mas lugares. Lo que se ha quitado en este caso el modificar el cuerpo del protagonista, ya no tenemos un gimnasio y se reduce el cambiar ropa pero igualmente las criticas negativas iban a que este juego tenía menos contenido cuando no es así sino que esta todo mas concentrado y trabajado.
Las físicas también son una gozada y realistas, los objetos ya no son flotantes y caen en el suelo, cuando bebemos alcohol obviamente nos emborrachamos y conduciremos mal, bueno pues si te ve la policía te perseguira y bueno es una locura la cantidad de elementos que tenemos y la ambientación es una pasada.
Sonido: El tema principal de GTA IV me parece perfecta para esta aventura, retrata muy bien la tonalidad oscura que tiene la historia y todo contribuye a algo mayor, las emisoras de radio son mas variadas que nunca con algunas modernas para ese 2008 como San Juan Sounds con la musica latina o Electro Choc con la música techno y para los nostalgicos también hay emisoras clasicas. Lo cierto es que la producción de este juego fue enorme porque los temas de cantantes reconocidos estuvieron en este juego, vale Vice City tuvo Michael Jackson pero como he dicho se ha multiplicado el presupuesto y Rockstar fue a por los mas grandes cantantes del momento, escuchandolos ahora como un efecto de una era pasada técnicamente son los temas que representa que se esuchaba en los 2000 lo cual para mi que nací esta decada me hace sentir especial.
No tenemos doblaje al español y esto es un problema sobretodo con los dialogos y es que aquí no paran de hablar, desde un hispanoparlante que no domina el inglés todo sucede mientras conduces, entonces el texto se situa abajo y no puedes estar atento siempre y este problema surge con las posteriores entregas por lo que esto me parece un punto negativo. Tendremos personajes de diferentes razas como Little Jacob, Dimitri o los propios primos protagonistas por lo que su acento está muy marcado y mola mucho oírlos.
SECCIÓN SPOILER: La trama de Niko Bellic se va moviendo de jefe en jefe, todos los encargos por dinero y para hacerse un lugar en la ciudad pero su objetivo es erradicar un error del pasado, uno relacionado con una misión de guerra que acabó con un trauma suyo que le ha perseguido por mucho tiempo, poco a poco va consiguiendo contactos mas importantes, hasta llegar a manos de los federales que saben de su historial y sus antecedentes, a través de una chica llamada Karen quien es presentada por Mallorie la futura esposa de Roman y que nos sorprende con un giro interesante. Limpiamos la imagen de la justicia haciendo su trabajo sucio mientras que también lidiamos con la traición de Dimitri Rascalov y finalmente Niko se encuentra con su mayor enemigo, Darko Brevic. Con una misión emotiva y con mucho resquemor podemos decidir si realizar la venganza matando a un yonki acabado o dejando que se pudra en su fracaso como hombre, y luego esta la decisión que dictamina un final u otro que es el Dinero o la Venganza contra Dimitri.
Final Dinero: Si elegimos este final, tiraremos nuestros principios alejando a la mujer que ama Niko que es Kate Mcreary y aceptar un trato de heroína con el propio Dimitri, que pasa a continuación que este ultimo vuelve a traicionar a Niko eliminando a su primo Roman y teniendo que ir a por él con una misión muy bien climatizado.
Final Venganza: Si hacemos caso a Kate con su consejo, Niko irá a eliminar a Dimitri y su exjefe de la mafia Jimmy Pegorino elimina a Kate en la boda del primo Roman haciendo que Niko se venge de él con una mision variada del final dinero. Sin embargo este final me parece poco desarrollado pues Kate y Niko apenas tienen momentos donde pueda haber un vínculo que haga actuar a Niko de esa manera, creo que hubiera sido mas convincente que muera Roman en ambos finales.
PUNTUACIÓN: 9.5
Conclusión: Este juego tiene un pequeño sector de fans que lo repudiaron porque notaron un retraso en cuanto escala del mundo ya que no había montañas ni bosques ni mas de una ciudad o porque Niko Bellic no es tan personalizable como CJ y oye totalmente licito, es verdad que se sentía que habían menos cosas y las expansiones añadieron lo que le faltaba a este juego pero la historia lo compensa todo. Me parece un obra maestra plagado de detalles y con muchos personajes interesantes y carismáticos y con decisiones que son duras a pesar de que algunos dilemas que plantea son un tanto flojas. Pero la venganza tiene un precio, querer triunfar siendo un delincuente y yendo contra la ley, una que esta tan corrupta y podrida como la mafia ya que incluso los supuestos heroes también son mafias encubiertas tienen consecuencias que uno no podría soportar y Niko Bellic lo ha podido hacer. Así pues Rockstar hizo un trabajo magnífico con GTA IV atreviendose a hablarnos sobre la hipocrésia de la idealización y siendo adulta y oscura pero cargado con el humor que caracteriza la saga, personalmente pienso que es la mejor entrega sin ser mi favorita pues la ambientación conseguida y excelente pero para mis gustos no lo es, yo soy mas de Vice City que de Liberty City.






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