Analisis de Splatoon Raiders (2026) |Edición Verano|

 Los buscatesoros de la tinta

Autor del analisis: Jacinator4

Plataforma original: Nintendo Switch 2

Estudio Creador: Nintendo EPD
Publicadora: Nintendo

- En pleno verano caluroso y con dias de sol radiantes Nintendo nos trae una nueva aventura de la saga Splatoon centrada en el modo un solo jugador. Hasta ahora este universo ha tenido entregas numérias con su fórmula principal que es el multijugador, tenían sus respectivas campañas pero estan hechas para probar las mecánicas y hacer de tutorial para acabar llegando al modo online. Y se han tomado la libertad de derivar la serie hacia una aventura de unos buscatesoros en unas islas lejanas de los lugares habituales de la saga, esta vez centrandose en un solo jugador y la cooperación. Splatoon se expande con este Raiders, un simple spinoff para ampliar el catalogo de Switch 2 pero que tiene mucha mas chicha de lo que parece, aquí va el analisis de un juego ideal para sesiones en verano.

Jugabilidad: Mi experiencia con Splatoon ha sido breve, como mucho he podido probar el primero un par de horas pero al saber que su enfoque es el multijugador me echó para atrás y hasta ahora me he mantenido al margen puesto que sabia de su universo y siempre me ha llamado la atención, cuando se anunció Raiders y que sería una aventura centrada en un jugador he tenido el placer de jugarlo hasta llegar al post-game y debo decir de primeras que si no has jugado nunca puede parecerte tosco al principio. Se trata de un shooter en tercera persona o mejor dicho loot-shooter que se basa en niveles de varios tipos, una de explorar y encontrar tesoros taladrando con un robot que también nos servirá como ayuda para saltar grandes distancias y dependiendo de quien lo lleve tienes un ataque especial letal. Otro tipo de nivel se trata de oleadas de tipos de enemigos que aqui se llaman salmónidos y el otro nivel se trata de oleadas concretas de nuestros tanques que serán nuestra mayor ayuda pues se trata de diferentes builds la cual especializarnos.
Tendremos un plantel enorme de armas, me imagino que son los mismos que los de la saga y para traducirlos a armas tradicionales son tematicas en referencia a las herramientas que se usan para la pintura. Cada una ofrece una manera de jugar u otra y a pesar de que el diseño de niveles parecen repetitivas pues son necesarias para farmear es la variedad del arsenal donde se encuentra la diversión. Y es que efectivamente Splatoon Raiders ofrece unas mecanicas divertidas y hasta adictivas porque las posibilidades no paren de crecer conforme avanzamos. Tenemos mejora en nuestra base y con ello nuevas opciones, mejorar módulos para los artilugios, mejorar armas con la moneda del juego y encontrar documentos para obtener recompensas y nuevos titulos, la verdad es que la experiencia jugable es magnifica y completa y la dificultad está bien progresado.

Historia: La trama es simple, el maquinista es nuestro protagonista e irá acompañado con dos inklings sacadas de Splatoon 3 y una manta raya parlante para buscar tesoros en unas islas lejanas llamadas Islas espiralita. Nintendo no ha querido jugarsela y trae una historia con excusa para centrar y ampliar las posibilidades jugables por lo que ni la introducción es interesante, ni el nudo ni el desenlace, el argumento no tiene sorpresas ni personajes profundos y si bien los documentos nos dan información interesante sobre el universo de la saga no aporta gran cosa. 
Tanto Megan como Angie y como Rayan que son los acompañantes tampoco me han parecido relevantes, tienen su momento canción pero poco mas.

Gráficos: El rendimiento del juego es una delicia, en modo sobremesa rinde perfectamente en 4K y una tasa inmovible de 60fps lo que es importante porque hay niveles muy intensos donde estaremos en constante movimiento y hasta habran tantos enemigos en pantalla que no sabrás donde tienes al personaje y todo ello manteniendose en la misma calidad. En modo portátil tres cuartos de lo mismo aunque obviamente con una resolución menor, sin embargo me ha faltado algo mas de avance gráfico. Gráficamente me ha resultado muy similar a los otros Splatoon y creo que no exprime la capacidad máxima a la novedosa Switch 2, pero bueno almenos tiene una dirección artística sublime, la mejor definición es que tiene un estilo muy pintoresco. También me ha faltado un uso del modo ratón del joy-con y en vez de eso han preferido el control por movimiento cosa que recomiendo quitarlo.

Sonido: Esto puede parecer algo personal pero me falta un doblaje al castellano, podría entender que no lo tuviera si otros juegos de la gran N no lo tuvieran pero es que me parece anticuado tener que ver dialogos estaticos y con los personajes quedandose quietos, lo digo porque luego hay cinematicas concretas y que estan bastante bien. La banda sonora me ha resultado pobre, la saga Splatoon tiene temas musicales de calidad pero aquí no han querido darle mucha dedicación porque ni siquiera el de los jefes finales son muy llamativos. 

SECCIÓN SPOILER: El argumento se basa en ir de isla en isla, hacer unos cuantos niveles vencer a los jefes finales con combates muy ingeniosos hasta ahí bien y obviamente tendremos un enfrentamiento final. Cuando llegamos al centro del mapa el grupo llega a unas ruinas donde se encuentra el gran tesoro que Megan y Angie querían. Los ultimos niveles son los mas exigentes pues son muchas oleadas con los Salmónidos mas poderosos y cuando llegamos al Salmonido jefe que hasta su llegada atenta contra el mundo de Splatoon, de repente la trama cambia su rumbo a 'salvar el mundo'. El combate tiene varias fases siendo las de plataformas muy toscas pero las partes de disparar son sublimes y tendremos un clímax muy chulo.


PUNTUACIÓN: 8.6

Conclusión: Iba con pocas expectativas quizas por verlo como un spinoff poco inspirado pero la verdad es que me ha sorprendido, mas allá de su jugabilidad pensada para escenarios no muy amplios los niveles son repetitivos pero lo compensan con la cantidad de armas, habilidades y los tres tipos de tanques la cual te acaban convenciendo para que lo uses todo y no muchos juegos pueden alardear de eso. La trama no es compleja y han tenido la oportunidad de hacerlo porque no han tenido que trabajar en un multijugador pero como aventura para pasarselo en dias de verano esta bien, al final me parece que esta pensado para sesiones cortas, entre que te bañas en la piscina y descansas en la butaca, te pillas la Switch 2 y vas avanzando niveles ya que no son largos y se te hace la tarde mas amena. Buen juego que puede convertirse en una futura joya para el catalogo en constante crecimiento de la Nintendo Switch 2.

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