Analisis de Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

 Las stories de Vice City

Autor del analisis: Jacinator4

Plataforma original: PSP

Estudio Creador: Rockstar Leeds (en colaboración con Rockstar North)

- Tras la primera entrega de GTA en la pórtatil de Sony, una vez mas la saga gozó de un éxito rotundo y una puerta de entrada magistral para el catalogo de la PSP. Pero resulta que Liberty City no sería la unica ciudad que los jugadores podrían pasear teniendo una pantalla en las manos sino que también lo haría Vice City, y una vez mas en los años 80 tomando el argumento anterior a la entrada de Tommy Vercetti. Un personaje apareció en su historia y hasta entonces no parecía ser nadie importante, pero curiosamente Rockstar le dió una trama propia, ese sería Vic Vance que encima se trata del hermano de Lance y es nuestro personaje principal para las historias de Vice City, que tal es este juego? Mejoró o solo fue un simple reciclado de su hermano mayor que salió en PS2? Vamos a analizarlo.

Jugabilidad: Para no ir comparando una y otra vez dire que se trata de un juego sandbox que te permite libertad para moverte por la ciudad ficticia basada en Miami de una epoca tan especial como fue la década de los 80 y nuestro protagonista Vic Vance será el encargado de conquistar a toda Vice City para ser el mayor criminal. Las primeras misiones serán fundamentales para entender las mecánicas y la primera importante es poder nadar, no es muy importante en el juego pero aquí si debo comparar y es que el Vice City de la PS2 no tener una simple acción como el poder nadar y morirte nada mas tocar el mar en una ciudad tropical era algo que no tenía ningun maldito sentido, bueno pues aquí podremos nadar. Pero basicamente seguimos con la fórmula de ir de un punto a otro e ir haciendo trabajos para capullos integrales, con el paso de las primeras misiones conseguimos armas, dinero hasta llegar a un punto importante que se convertirá en la principal actividad de Vice City Stories. 
El imperio de Tommy Vercetti se basaba en conseguir negocios legales para hacer trabajillos ilegales y con la tematica del negocio que compraba. Sin embargo el imperio de Vic Vance me parece mas variado y divertido aparte de que no es necesario conseguir un numero de locales para avanzar la trama sino que como he dicho antes, es una actividad primordial, pero no imprescindible. Tendremos locales por toda la ciudad y si destrozamos el vehículo de la banda rival empezamos una conquista que son oleadas de enemigos, ir dentro y destrozar mobiliario así conquistando el local, lo interesante es que tendremos seis tipos de negocios relacionados con una mafia, podiendo desbloquear poco a poco los demás tipos pero es un sistema muy divertido y que transmite la pura esencia GTA que es crear tu imperio ilegal. Como aquí tampoco hay habilidades como el San Andreas pues tenemos un sistema de combate parecido al Liberty City Stories, y eso lo incluye el control que en algunos momentos el apuntado se vuelve loco y se dirige hacia peatones que pasan cerca y en algunas misiones que cada vez requieren de mas combate se vuelve un problema. Pero en lineas generales ofrece un control familiar tanto para bien como para mal.

Historia: Como he dicho en la introducción, tomamos el control de Vic Vance, hermano de Lance, un personaje importante en la trama de Tommy Vercetti y empezamos en el ejercito donde busca recaudación para salvar a su otro hermano que está enfermo aparte de mandar dinero a su madre adicta a las drogas. La trama propone una situación complicada en el protagonista pero que no tarda mucho en que se la juegen y poco a poco vemos su transformación de hacer lo correcto e ir por la vía civil a por una vida criminal. Lo interesante de Vic es que a veces se questiona si vale la pena esta vida de traficar y asesinar pero que en apenas un par de dialogos ya sea de su estupido hermano Lance o algun que otro personaje secundario tomamos el control y ale hacer de mercenario. 
El caso es que durante toda la aventura no toma riendas de esas questiones y se pierde su arco para centrarse en hilar esta trama con la del Vice City de PS2. Es algo que se le parece un poco a CJ solo que el tema de la familia y de el barrio es de donde viene es mas creíble en sus acciones, pero Vic, en ningun momento vemos a su hermano enfermo y de nuevo convierte su arco en algo que no evoluciona. Tiene momentos trágicos eso si, probablemente los mas duros de la saga pero al final se nos queda un popurrí de momentos cómicos graciosos eso si, Reni es un payaso andante o el momento Phil Collins que es un homenaje fenomenal pero bueno en general la historia es mediocre.

Gráficos: Poco que discutir aquí, Vice City es mi ciudad favorita de videojuego alguno, primero por la ambientación tan especial que tiene, en la década que hizo lucir a Miami que son los 80 y ademas supieron trasladar una vez mas una ciudad entera a una consola portatil como lo fue la PSP. Lo curioso es que empezamos por la otra parte de la ciudad y a media historia podremos ir por la otra mitad, y algo que faltaba en Liberty City Stories es poder conducir helicópteros. La distancia de dibujado esta limitado obviamente pero no es exagerado y podremos ver la belleza de los edificios de neón que iluminan la ciudad. 
Otro punto positivo es poder entrar en muchos interiores, podremos entrar en tiendas, el centro comercial, los tipos de negocios cada uno tiene su propio interior y con su tematica, por ejemplo si elegimos hacer un próstibulo, habrán habitaciones con meretrices, o contrabando pues habrá un montón de matones. Como punto negativo es que no podremos entrar en algunos interiores que si tenía el Vice City de PS2, como el club malibú o la mansión de Ricardo Diaz.

Sonido: Años 80, banda sonora ochentera claro que si, obviamente si no viviste esa década no sentiras tanta nostalgia pero vamos que tendremos en las radios canciones del momento con artistas muy reconocidos como Laura Braningan o Phil Collins. 
Sobre el doblaje tendremos algunas de las voces originales de los personajes que aparecieron en Vice City de PS2, como Phil Cassidy, Lance Vance o Ricardo Diaz entre otros.

SECCIÓN SPOILER: Vic Vance empieza en el ejercito pero lo hechan por culpa de su jefe Jerry Martinez que le mete farlopa debajo su cama, luego conoce a Phil Cassidy que envia a ayudar a su cuñado Marty que es un machista y un desecho social que maltrata a la hermana de Phil, Louise Cassidy. Este personaje es importante para Vic ya que acaban emparejados y es gracias a ella que le propone tomar el control del imperio de Marty que es asesinado por nuestro protagonista. Luego nos llega el hermano Lance que se la lía una y otra vez entre pactos con mafiosos peligrosos como Ricardo Diaz o los hermanos Méndez que serán nuestra mayor amenaza. Antes de llegar a la misión final uno de los hermanos secuestra a Louise asesinandola, así que lo asesinamos y llegamos a un enfrentamiento final entre Vic, el otro hermano Diego y Jerry Martinez que ha sido el mayor responsable de los problemas de nuestro amigo Vance. Logramos matarlos y finalmente los hermanos Vance se largan de la ciudad dandole todo nuestro imperio a Ricardo y con Lance robandole veinte kilos de farlopa conectando con la cinematica inicial de Vice City de PS2 y con un Vic Vance muriendo en dicha cinematica por una emboscada pero eso ya forma parte del otro juego.


PUNTUACIÓN: 9.1

Conclusión: Todo lo que le faltaba a Liberty City Stories, lo tiene Vice City Stories convirtiendolo a nivel mecánico mejor incluso que la entrega original Vice City. Al no tener tantas referencias a Scarface o Miami Vice, es una entrega que me gusta menos pero es puramente personal porque la verdad es que es un juego excelente, de lo mejor del catalogo de PSP. La historia no es la gran cosa y se trata de una precuela que se acaba centrando en conectar el lore pero como la entrega de Liberty City veremos a nuevos personajes y a los clasicos de siempre y también es curioso como cambia la ciudad en dos años. Sin duda lo mejor del juego es el imperio de negocios que se parece mas a un monopoly pero como un narcotraficante en plena decada ochentera, lo que nos queda como una entrega de GTA brutal, de mis favoritos hasta la fecha de la saga.


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