Analisis de Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
Las stories de Liberty City
Autor del analisis: Jacinator4Plataforma original: PSP
Estudio Creador: Rockstar Leeds (en colaboración con Rockstar North)
- Rockstar acabó de realizar una trilogia que sería recordada para la eternidad en la PS2, pasado un tiempo tendrían sus respectivas versiones de Xbox y PC y por sorpresa anunciaron una nueva entrega en la primera portatil internacional de Sony, la PSP. Esta consola que forma parte de mi infancia tuvo magia técnica porque el hecho de tener un GTA metido en una portatil en la que puedes jugar en un mundo completamente en 3D era una idea tan loca pero que se hizo realidad. Y así salió al mercado esta entrega llamada Liberty City Stories que ademas sería una precuela del GTA III y se centraría en la historia de una personaje secundario que te mandaba unas pocas misiones, ese es Toni Cipriani. Pero mas allá del logro, como esta el juego, esta a la altura de cualquier entrega de la trilogia?, esta es mi respuesta.
Jugabilidad: Los primeros pasos de la primera mision son las de siempre, coger un coche conducir hasta llegar a tu piso franco y acto seguido tienes parte de la ciudad para recorrerlo con total libertad. Lo interesante es el poder hacer esto en una experiencia portátil, la cosa ha evolucionado pero hablamos de esa primera vez. Sin embargo nos vamos dando cuenta que las limitaciones hacen acto de presencia cuando se reducen muchas de las mecanicas que consiguió San Andreas de la PS2. El sistema de combate es mas simple con un Toni Cipriani que apunta automaticamente con el poder apuntar libremente pulsando abajo, pero el control es horrible, luego no puede agacharse, ni poder subirse por pequeñas paredes volviendo al combate tosco del GTA III. Se pierden las habilidades y muchas actividades mundanas a pesar de que hay pequeños minijuegos que ofrecen variedad a la ciudad, como siempre podremos trabajar como taxistas, policia, paramedico y bombero y hasta hay el minijuego de vendedor de vehículos que son desafios para que los clientes te compren el vehículo.
Lo que nos queda el nucleo central que son las misiones del argumento. Tendremos una curva de dificultad bien ajustada, con el mismo sistema de desbloqueo de las zonas de la ciudad. Mientras avancemos la aventura también desbloqueamos trajes para Toni y para el modo multijugador que son desafios competitivos con otros jugadores que también tengan la consola. En resumidas cuentas, es un reciclado de GTA III, metido en una PSP que San Andreas y para muchos les fue suficiente para disfrutarlo pero queda todo mas simplificado incluido los controles anticuados.
Historia: La trama es interesante porque te cuenta acontecimientos cronologicos que enlazan San Andreas en el año 1992 con GTA III en el año 2001. Lo que tendremos algunos personajes de sus respectivos juegos que aparecen como cameos o incluso como reclamos para ciertas misiones, esto desde el punto de vista de un jugador experimentado en la saga le va a interesar para no perderse ningun suceso pero el cuerpo de la historia es la de Toni Cipriani, un personaje que te daba unas cuantas misiones y gracias a este juego en cuanto volvemos a la tercera entrega entenderemos unas cuantas cosas mas sobre él. El caso es que la historia principal va de un gangster que empieza a trabajar para Salvatore Leone, uno de los mayores narcos de Liberty City. Las misiones van derivando de un personaje a otro y como buena entrega de la saga, son estereotipos exagerados de distintas organizaciones criminales.
Sin embargo no ofrece momentos muy memorables y hasta llegar al fin solo hacemos encargos con algunas escenas donde Toni piensa por si mismo y vemos mas de su personalidad, de hecho las mejores misiones son las que trata de convencer a su madre de que no es ningun blando y que quiere ser un buen hijo bajo las enseñanzas de ella claro. De hecho me hubiera parecido una oportunidad ideal para mostrarla en el juego porque ni siquiera aquí la veremos.
Gráficos: En la versión original es una maravilla técnica, lo dicho jugar por primera vez un GTA completamente en 3D en una pequeña pantalla en tus manos, desde luego la sensación era brutal. Lo que si se puede apreciar las limitaciones en las cinematicas, y la mayoria de ellas son conversaciones roboticas y animaciones simples. Uno de los puntos que seguramente echó para atrás a muchos jugadores es el no poder nadar, pero una vez mas el lore lo tiene justificado por lo que para mi no es un punto negativo.
Sonido: El doblaje esta bien sin destacar demasiado, Toni Cipriani es un personaje con voz por lo que era bastante logico que hablase aunque se puede comentar que muchos de estos personajes no tienen el mismo actor de doblaje por lo que es probable que sean de peor calidad. Las emisoras de radio son las mismas que en el GTA III con los temas de la época, de nuevo no me parecen muy destacables pero según los gustos de cada uno hay algún tema que le llamará la atención.
SECCIÓN SPOILER: Iremos haciendo misiones para nuestros jefes, la mama de Toni, para corruptos y para millonarios como Donald Love pero el gran punto está en la relación entre Salvatore Leone y Cipriani que poco a poco se hace mas intenso hasta llegar al bautizo que convierte a nuestro protagonista en un miembro importante de la familia. Y es que la trama general va sobre el control de la ciudad y hay mafias enfrentadas, el villano Massino Torini es el capo de la mafia siciliana y pondrá en aprieto a nuestros protagonistas. Llegaremos a ver como el alcalde ha sido manipulado por él, como ha provocado que nuevas mafias entren en guerra entre todas y como ha sido capaz de casi eliminar a la mafia Leone podiendo hasta encarcelar al propio Salvatore, la batalla final es intensa, larga y durilla, guerra en barco, y un enfrentamiento final en lo alto de una montaña en plena lluvia contra Massimo en un helicoptéro salvando al ultimo alcalde pues el anterior lo asesinamos nosotros. La cinematica final nos muestra al antagonista de toda la trama y que aparece solamente al final y es basicamente el tio de Salvatore, haciendo referencia a la serie de Los Soprano.
PUNTUACIÓN: 8.2
Conclusión: Liberty City Stories no deja de ser un spin-off de la entrega númerica abarcando un arco de un personaje que quizas alguien en su momento veía potencial pero mi conclusión es que se trata de un juego hecho con la idea de mostrar al mundo que son capaces de concentrar una ciudad entera en una consola portátil como lo es la PSP y desde luego les funcionó, es el mas vendido de la consola pero las mecanicas simplificadas, y un post-game inexistente hacen que esta obra sea complementaria para la historia de GTA III. Es un buen juego a pesar de tener contenido basico, sin la densidad de sus hermanos mayores de la trilogia PS2, por suerte para la maquinita de Sony no fue la unica entrega de GTA. Toni Cipriani es un protagonista frío y un mercenario fiel pero su argumento tiene cero sorpresas y una evolución inexistente, con una trama curiosa entre guerra de mafias.





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