Analisis de Grand Theft Auto: Vice City (2002)

The Vice City is Yours

Autor del analisis: Jacinator4

Plataforma original: Playstation 2

Estudio Creador: Rockstar North

- Cuando hablamos de la esencia de un GTA siempre se menciona poder hacer lo que te dé la gana en un mundo abierto, en una ciudad entera, pero si vamos nombrando elementos se nos viene a la cabeza cosas como comprar propiedades, robar coches y motos, actividades varias y conducir mientras te empapas con la música de las radios. Bueno GTA III marcó un antes y despúes en la saga y una vez se adentraron en los mundos tridimensionales, era el momento de mejorar la base y proponer nuevas mecanicas que enriquezca la experiencia sandbox. Vice City fue la siguiente producción y la primera bajo el nombre de Rockstar North y que sacaría partido de todo lo que he comentado en una ambientación muy especial, el miami de la década de los 80. Como no la prensa amarilla criticó fuertemente este juego debido a como representa a los cubanos pero eso a l'igual que otras entregas ayudó a vender mas y se convirtió en un éxito mayor que su anterior entrega por lo que muchos incluido yo lo recordamos con cariño, este es en lo personal mi GTA favorito pero ha aguantado bien el paso del tiempo? Sigue siendo una obra maestra de la Playstation 2? Analizemos el juego.

Jugabilidad: El juego nos presenta un nuevo escenario con un ambiente muy diferente, con un nuevo protagonista y alocadas misiones con una curva de dificultad mas dura que con la entrega anterior, tanto para bien como para mal. Las bases ya se establecieron con GTA III por lo que Vice City añade contenido y ligeros arreglos que amenizan la experiencia jugable. Por ejemplo tenemos nuevos añadidos como la opción de agacharse y obtener mayor precisión en las armas, un mayor repertorio de ellas como diferentes armas a melée que ademas habrán locales dedicados, sin embargo a pesar de que habran armas curiosas como martillos, palos de golf, motosierras o katanas solo podremos tener en nuestro inventario una de estas. Con respecto a los vehículos se añaden las motos y las primeras misiones se encarga de mostrarnos todas las novedades, otro ejemplo el poder cambiar nuestro outfit yendo a diferentes puntos de la ciudad podremos vestir a Tommy Vercetti según lo que haya. La mayor mecánica añadida del juego es sin duda comprar propiedades y negocios, durante la primera parte de la aventura haremos clasicas misiones de recadero para diferentes personajes hasta llegar a un punto importante de la trama que nos permitirá no solo tener el mapa completo que por cierto un añadido necesario era poder ver el mapa con su respectiva leyenda y así saber donde se encuentran los Pay'n spray y Ammunation, punto positivo, sino también desbloqueamos comprar negocios la cual si hacemos misiones y actividades tendremos beneficios y asi obtenemos ganancias.
Lo que la progresión general se centra en el control de la ciudad y el poder de Tommy, y es así cuando nos damos cuenta de la fuerte inspiración hacia la pelicula que les ha servido gran parte en construir Vice City, Scarface. Pero luego hablaremos de referencias, lo importante esta en que a pesar de todos estos añadidos interesantes y que sirven de gran mejora para la experiencia GTA, aún siguen habiendo controles horribles como no poder controlar la camara libre, o que el sistema de combate con armas de fuego es un infierno y de ahí hay algunas de las misiones mas tormentosas que da por sentado que te has jugado el anterior GTA por lo que es de esperar un mayor desafío en muchos niveles, pero el mayor problema del juego no está solo aquí.

Historia: De la misma manera que el anterior GTA nos introducen un contexto fácil de entender para vivir en Vice City y hacer virgerías, Tommy Vercetti sale de la cárcel y junto a dos compañeros y Ken Rosenberg hacen un trato con los hermanos Vance, sale mal muriendo los compañeros y Victor Vance el hermano de Lance y deberemos trabajar para varios capós de la droga para llegar al dinero y la droga perdida. La trama general se centra en Tommy tratando de salvarse el pellejo de su jefe Sonny Forelli un mafioso italiano cuyo villano no aparece en casi ningun momento de la aventura, lo realmente interesante es en el propio protagonista que por primera vez en la saga tiene voz y su propia personalidad por lo que lo hace mucho mejor que Claude Speed. 
Como he comentado antes la mayor inspiración del juego es en la pelicula Scarface protagonizado por Al Pacino, sin embargo el colectivo popular lo define como el Scarface de GTA cuando realmente no es del todo cierto, de hecho el dúo que forman Lance y Tommy es mas parecido a Miami Vice, una serie ochentera. Hay misiones, lugares y personajes que nos recuerdan claramente a la historia de Tony Montana pero es mucho mas que eso, es un homenaje a la estetica de Miami de los 80. 

Gráficos: A nivel de texturas, hay poca mejora al respecto a la tercera entrega, pero si que podemos notar un mayor detalle en los vehículos y poder entrar en muchos interiores, al final la sensación que nos da Vice City es que es mas pequeño en escala que Liberty City pero es mas denso que nunca, representando de manera satírica la ciudad de Miami con sus calles mas famosas y lugares míticos. La IA sigue siendo bastante lamentable incluso para los estandares de la época pero bueno al menos nos queda los trucos que hay muchos y mas centrados en la estetica que en el hacer el juego mas fácil. 
Sin duda lo mas importante de este apartado es la ambientación, los 80 fue una decada clave para la ciudad y personalmente es mi estetica favorita, los vestuarios de la sociedad y el ambiente tropical es algo que me flipa, y me parece de lo mas bello en cuanto ciudades del mundo se refiere, aunque es verdad que no se le da mucho uso a la playa basicamente porque Tommy Vercetti no puede nadar, repito en una ciudad tropical que destaca por sus paisajes veraniegos y de tirarse al mar, y resulta que el protagonista no puede nadar, para mi es un punto claramente negativo, no te digo sumergirte ya que entiendo que el desarrollo del juego apenas tuvo un año pero al menos que no mate al protagonista lo que se les quedó una oportunidad perdida.

Sonido: Y si la ambientación del juego es de lo mejor sin duda no sería lo mismo sin las radios tan espectaculares de Vice City. La banda sonora es una maravilla que recopila algunos de los mejores exitos de los 80, temas tan importantes como Billie Jean de Michael Jackson, Self Control de Laura Braningan o Out of Touch de Daryl Jones son algunos de los que aparecen y en solo una de las muchas emisoras, lo que nos queda unos pedazo de temas juntados, conducir por el Ocean Drive al amanecer del sol es una gozada. Lo volvemos a repetir el añadido de la voz del protagonista es un punto positivo porque le da una personalidad marcada y por lo demas todo sigue igual.

SECCIÓN SPOILER: Uno de los puntos importantes de la trama es el dúo que forma Tommy Vercetti con Lance Vance, cuyo segundo se quiere vengar de la muerte de su hermano y el responsable fue Ricardo Diaz, una vez eliminado, Tommy empieza a tomar la ciudad mediante negocios de contrabando, hasta que su fortuna se hace notoria y llega a oídos de Sonny Forelli quien le ha seguido la pista y le ha estado advirtiendo de que llegaría a Vice City a por él. La ultima mision se tuerce en cuanto nos damos cuenta que Lance Vance era su topo y traiciona a Tommy un poco de la nada porque tampoco había muchos indicios de una traición pero bueno, logramos eliminarlo a él, al jefe Forelli y a su mafia y finalmente tendremos el poder absoluto del sur de Estados Unidos. Un resultado idealista y con un cierre feliz para el protagonista, muy de lo contrario de Tony Montana cuyo historia suya tenía como moraleja que el poder corrupto conlleva un precio a pagar.


PUNTUACIÓN: 8.8

Conclusión: En lo personal, es mi entrega favorita de la saga por la ambientación y el cariño que le dedicaron a Vice City con referencias a peliculas y series que me encantan es lo que mas me enamora de este juego que lamentablemente no puedo recomendar en su versión original. La nota ha sido alta a pesar de todo pero entiendo que es de los menos accesibles porque los controles son un horror implantados en una curva dura y con misiones frustrantes, se agradece que si mueres en medio de la mision tienes un taxi para llegar al destino pero te dejan sin nada, con el outfit original y como que no es muy útil. Lo mejor es el concepto de poder y los detalles jugables que forma la esencia mas pura del GTA, pero la versión mas recomandable es la edición definitiva que a pesar de como salió es la manera mas accesible de disfrutar de esta obra maestra de la PS2 que ha envejecido algo mal sobretodo por no poder nadar en una ciudad con playa.

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