Analisis de Mother 3 (2006)
La última madre
Autor del analisis: Jacinator4Plataforma original: Game Boy Advance
Estudio Creador: Brownie Brown y HAL Laboratory
- La salida de EarthBound fuera del mercado japonés no salió muy bien, con una campaña publicitaria pobre y una estetica que para la época no acababa de llamar la atención a los jugadores habituales de los JRPG's, hizo replantear la estrategia de Nintendo hacia la futura tercera entrega de Mother. La cosa no podía ir a peor cuando para Mother 64 que era la siguiente entrega para la Nintendo 64 y que pudimos ver imagenes y videos tuvo que ser cancelado por problemas de capacidad de hardware, pero aún así Shigesato Itoi quería hacer el juego y reiniciaron el proyecto para la Game Boy Advance. El desarrollo concluyó en el año 2006, y así nació Mother 3. Titulo que aún haber pasado mucho tiempo es aclamado por jugadores fuera de japón que piden con clemencia que les llegue en su región de manera oficial. Cabe decir que la mayoria de la gente no ha jugado la versión oficial en japonés, sino en el emulador, vamos a ver como es esta tercera y aparente ultima entrega que nunca mas va a volver para una secuela.
Jugabilidad: El juego sigue las mismas pautas y costumbres de la saga y tendremos una aventura cargada de combates frontales donde el enemigo estará en medio del escenario y dependiendo como lo enfrentes lo pillaras por sorpresa o te pillará él dando la ventaja según a quien le toque. El sistema de combate ha sido ligeramente mejorado y tendremos una mayor velocidad en los turnos, siendo una de las mecanicas nuevas poder atacar mas veces según el ritmo le des al botón al compas de la canción. Por lo demas, la party va variando según las situaciones de la trama pero en cuanto te pones en los zapatos de Lucas el protagonista tendremos por fin el desarrollo tipico de un RPG.
Uno de los puntos mas interesantes es que si bien con Mother 2 tuvimos una bajada de velocidad con respecto al movimiento de los personajes, aquí tendremos la acción de esprintar que nos permitirá, eso esprintar e ir mas deprisa, a cambio eso si de no poder teletransportarse debido a que la aventura es mas lineal, y por ende con una menor cantidad de escenarios pues revisitaremos algunas zonas. La curva de dificultad en este juego es dura, se recomienda comprar mucha comida y armas de un uso, especialmente los jefes que son letales.
Historia: El argumento es clave para entender la fama que rodea Mother 3 y es que siempre se le ha definido por tener una historia adulta y oscura ante un mundo aparentemente inocente, bajo mi punto de vista creo que se le exagera y a pesar de que es consciente de la maldad que hay en la vida real y que puede tocar temas adultos, lo cierto es que me parecen temas universales que un niño disfrutará sin entender muy bien algunos momentos y los que los adultos que lo jueguen podrán entender algunas lecturas y tildarlo como obra inteligente. Hay momentos tristes que en Nintendo se pueden hacer inusuales pero va mas dedicado a apelar las emociones sobretodo centrado en el nucleo familiar.
La estructura argumental se compone por ocho capitulos, trae una narrativa mas profunda y conecta casi por completo con su anterior entrega ya que el villano principal es Porky, uno de los personajes de Earthbound. Lo cierto es que se siente muy diferente a lo que vimos con los dos primeros juegos y eso me parece muy positivo pues no tiene que depender tanto de usar a los mismos personajes de siempre. Y con ello me refiero también al aspecto del portagonista Lucas.
Gráficos: Este punto es curioso pues obviamente Mother 3 no iba a lucir de la manera que salió finalmente sino que iba a ser todo en 3D, pero al final de todo no dejan de ser dos proyectos diferentes y el resultado fue un juego de Game Boy Advance con el diseño artístico de EarthBound que es una maravilla de colores vistosos y escenarios rocambolescos. Aunque nos olvidamos de enemigos tan caracteristicos como los starman, los aliens o los hippies, aquí hicieron un trabajo totalmente nuevo en cuanto diseños y tenemos unos gráficos que si bien no mejora la calidad visual, si que añadió detalles que mejoró el conjunto y es de lo mas llamativo de la portátil de Nintendo. Hablando de detalles, el sistema de combate en primera persona se mantiene y tendremos pequeños añadidos como el visualizar con una pluma hacia que enemigo o aliado nos dirigimos, o ver en cada turno, el monigote del personaje y por supuesto también contamos con el contador de vida en tiempo real que de ser ágil nos podremos salvar de los ataques mortales.
Sonido: La musica es tan buena como EarthBound aunque creo que la banda sonora en general es menos memorable, pero los momentos cumbre sabe calar y te vas a sentir mas inmerso en lo que te está contando. En lo sonoro también tendremos añadidos, como el oído de los pasos, los rugidos del perro Bonnie etc...
SECCIÓN SPOILER: La trama empieza con unos sucesos extraños en la aldea Tazmily, siendo la muerte de Hinawa, la madre de la familia de Lucas y su hermano Claus y mujer de Flint el punto de inflexión de la aventura. Despúes de esto Lucas crece y nos juntaremos con nuestro amigo perrudo Boney, la princesa Kumatora y el especial Duster para irrumpir los planes de Porky el gran villano. El capitulo 7 deberemos extraer las siete agujas para despertar al dragón oscuro con la ayuda de las Magipsis y así las grandes revelaciones van surgiendo. En el capitulo 8 un personaje que parecía ser irrelevante resulta ser Leder y es la visión del antiguo mundo que fue destruido y las islas ningunaparte se creó artificialmente por Porky. La ultima aguja es el clímax y allí nos encontramos a un viejo Porky, su aspecto es debido a sus viajes en el tiempo, siendo un señor mayor con la mentalidad de un niño. Tras su enfrentamiento se encierra en una capsula imposible de romper pero que no podrá salir nunca jamas quedando atrapado en soledad para siempre. Pero aún así lo interesante viene despúes, cuando el soldado enmascarado es el hermano de Lucas, Claus. Su mente ha sido manipulada por Porky pero la voluntad de Lucas con la ayuda de la voz de Hinawa logramos vencerlo, marcando un combate trágico. Por si fuera un final intenso, el como acaba la aventura es con el fin del mundo acabando en pantalla en negro, alguien rompe la cuarta pared y nos va enviando mensajes diciendo que todos estan bien, dejando una sensación agridulce entre triste y contento.
PUNTUACIÓN: 8.8
Conclusión: El mayor problema que tiene Mother 3 es su larga introducción, entiendo que la narrativa se haya tomado por capitulos se haya hecho con el fin de ofrecernos momentos clave que dictaminan un punto y aparte en la aventura pero como jrpg se desarrolla de manera mas pobre y será casi imposible no grindear porque la curva de la dificultad no acompaña el argumento. Los combates son estrategicos y duros por lo que para los mas amantes de experiencias exigentes lo van apreciar, pero los personajes estan bastante mal compensados. Sin embargo lo bueno que tiene este juego es sin duda la historia, se trata de el ultimo episodio de una trilogia y como concluye me parece simbolico teniendo en cuenta que se supone que no va haber secuela. Otra cosa que me ha gustado es como trata los temas, como digo me parece exagerado decir que la trama es oscura pero si que tiene momentos que se alejan de la filosofia de Nintendo pero queda claro el porque no salió de Japón, pues la visión oriental es muy diferente a la occidental. Es un buen rpg para la Game Boy Advance y por fin he podido vivir la odisea ambigua y sentimental de todo Mother.





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