Analisis de Blue Dragon (2006)
Nunca te rindas, nunca Autor del blog: Jacint Plataforma original: Xbox 360 Estudio Creador: Mistwalker y Artoon - Lo primero de todo agradecer a Akira Toriyama por brindarnos un sinfin de aventuras con sus diseños y su arte, lo segundo es que entre sus multiples obras como mangaka, se encargó de diseñar un nuevo mundo junto a su buen amigo Hironobu Sakaguchi para hacer junto a su recién estrenado equipo Mistwalker y otro que llevaba un tiempo en la industria llamado Artoon, un videojuego, y ese juego es el que nos atañe en este analisis, Blue Dragon . Este fue uno de los intentos de Microsoft por adentrarse en el mercado del JRPG para el país nipón, en aquella epoca Xbox se curraba los exclusivos y a pesar de que el movimiento no les fue arrollador si que era una buena puerta de entrada y ademas ofrecía variedad al catalogo de la Xbox 360 cuyo target mayoritario eran juegos shooter y de conducción. Jugabilidad: Estamos ante un RPG clásico, ya sabéis de que va, sistema de combate por