Analisis de Metroid II: Return of Samus (1991)
La arcilla sin formar de Metroid Autor del analisis: Jacinator4 Plataforma original: Game Boy Estudio Creador: Nintendo - Fueron varios años desde la salida del primer Metroid de NES, un juego refrescante de una de las tantas franquicias de Nintendo que debutarían en su gran universo y para continuar expandiendose para la novedosa Game Boy, la experiencia exitosa portátil de los 90, tuvimos la segunda entrega oficial de Metroid . Titularlo 'Return of Samus' no fue casualidad, como he dicho pasaron unos cuantos años pero por fortuna Metroid continuó su legado con una segunda entrega que daría pie a muchos elementos fundamentales para posteriores juegos. Jugabilidad: Como aún no se había bautizado el género MetroidVania para la segunda parte fueron por un diseño diferente, experimentar con la idea establecida y jugar con ella pero en esencia seguimos contando con los mismos elementos, explorar zonas inéditas que te recompensarán con mas munición de misiles, mas energía y con n...